当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_四川省凉山彝族自治州昭觉县遭绿泰六电脑股份有限公司
- 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
- 手机存储器为什么会出现速度倒挂的现象,外存比内存快?
- 现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
- 为什么都 2025 年了显卡还不能通杀 4K?
- 编程语言函数定义有fn,fun,func,function,def关键字,你喜欢哪一种?
- 医生曾经都对你暗示过什么话?你当时听懂了么?
- 老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
- 鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?
- 为什么我长得很漂亮却一点用都没有?
- notion和Obsidian这两款软件选哪个?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-22 02:40:15点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-24公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
-
2025-06-24为什么广东女生大多是素颜?
-
2025-06-2413/14代 i7 i9 处理器大规模缩肛为什么没有在老化测试时发现?
-
2025-06-24WordPress太慢了有什么办法解决吗?
-
2025-06-24歼20速度接近3马赫是什么水平?
-
2025-06-24央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
相关产品