当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_四川省凉山彝族自治州昭觉县遭绿泰六电脑股份有限公司
- 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 京东上看到i7/128G内存/2TB固态/TRX4060配置的电脑才卖两千多,为什么能这么便宜?
- 《西虹市首富》里面想花完钱却越花越多的情况,现实里面会发生吗?
- 《碟中谍 8》都有哪些槽点?
- SwiftUI 是不是一个败笔?
- 写了一个《没钱修什么仙》职场版,被五个编辑退了,大家指点一下为什么不能签?
- 人能为了钱做到什么地步?
- DLM(扩散语言模型)会成为2025年的Mamba吗?
- 为什么都说 Finder 难用?
- 如何评价引入 Liquid Glass 设计的 iOS 26?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 08:00:15点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-23人能为了钱做到什么地步?
-
2025-06-23华为最令你动容的地方在哪里?
-
2025-06-23都说时尚是一个轮回,有哪些老电视剧里面的穿搭到现在都还是很潮的呢?
-
2025-06-23本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
-
2025-06-23隋朝名将真得弱于唐初名将吗?
-
2025-06-23怎么理解rpc,既然有***请求了为啥还要用rpc?
相关产品