当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_四川省凉山彝族自治州昭觉县遭绿泰六电脑股份有限公司
- 微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
- 为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一?
- 鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
- 电影《碟中谍》系列中哪一部最好?
- 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
- 相对于 Linux,Windows Server 存在的意义是什么?
- 什么是bootloader?
- 如何评价《灵笼 2》第六集?
- 日本AV对中国人的毒害有多大?
- 伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 21:40:16点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-21创业公司是否应该使用 Rust ?
-
2025-06-21如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
-
2025-06-21如何看2024年,小米的企业所得税实际纳税额超过华为?
-
2025-06-21女主播和榜一大哥现实碰面会做什么?
-
2025-06-21国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
-
2025-06-21苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
相关产品