当前位置: 首页 >
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_四川省凉山彝族自治州昭觉县遭绿泰六电脑股份有限公司
- 蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
- 《碟中谍 8》都有哪些槽点?
- 为什么《歌手》不请周杰伦、陈奕迅、王菲、张学友、孙燕姿、梁静茹、王力宏、林俊杰当节目嘉宾?
- duckdb的性能如何?
- 你最狂的一次,做了什么?
- 360 集团周鸿袆努力拼了 4 年,最后反而跌了近 4000 亿,其原因是什么?
- 联想 128GB 超大内存迷你 AMD 主机上架,此款主机有哪些亮点?
- 前端是不是快没了?
- 作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
- 美国还有能力建造一艘核动力航母么?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
作者: 发布时间:2025-06-25 04:55:14点击:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
新闻资讯
-
2025-06-21现在的年轻人喜欢穿连裤袜吗?
-
2025-06-21JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
-
2025-06-21为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
-
2025-06-21以色列为什么要打伊朗?
-
2025-06-21雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
-
2025-06-21如何评价前端组件库shadcn/ui?
相关产品